Game Online di Internet Satelit: Apa yang Perlu Anda Ketahui?

Game Online di Internet Satelit: Apa yang Perlu Anda Ketahui? Permainan melalui internet satelit adalah alternatif ketika ada sedikit atau tidak ada layanan internet.Gamer yang tinggal di daerah pedesaan di dunia, di mana infrastruktur terestrial minimal atau tidak ada, terbatas dalam pilihan akses internet mereka

Game Online

Game Online

Internet satelit (VSAT) adalah pilihan yang baik untuk memenuhi kebutuhan game mereka. Tetapi Internet Satelit tidak akan cocok untuk setiap genre video game. Inilah yang perlu Anda ketahui tentang Game Online melalui koneksi internet satelit.

Mengapa Tidak Semua Video Game Cocok untuk Internet Satelit?

Kabar baiknya dengan internet satelit adalah Anda dapat memperoleh kecepatan seperti broadband di mana pun Anda berada. Selama Anda berada di bawah jejak penyedia satelit Anda, Anda harus dapat mencapai kecepatan tinggi – sekitar 10-20Mb / dtk. Ini lebih dari cukup untuk sebagian besar gim video – baik di konsol, PC, tablet, atau ponsel.

Namun, masalah dengan game melalui VSAT adalah latensi. Latency adalah waktu yang diperlukan untuk data untuk menempuh jarak antara parabola Anda ke satelit geostasioner dan kembali. Jarak ini adalah 36.000 km. Untuk menemukan game seru lainnya, cobalah kunjungi BandarQ Online GocengQQ ini.

Latensi dari satelit geostasioner adalah sekitar 500-800ms (milidetik) tergantung di mana Anda berada di bawah langkah kaki satelit. Ini tidak terdengar banyak. Namun, beberapa gim video memerlukan keputusan sepersekian detik, seperti seri Call of Duty. Penundaan setengah detik dapat menyebabkan kematian game sebelum Anda tahu itu terjadi.

Ping adalah istilah lain yang digunakan dalam komunitas game. Ini adalah latensi ditambah waktu reaksi untuk mengenali dan menanggapi komputer / server lain dalam game. Ini terlihat dalam gim video daring tempat pemain tampak ‘berteleportasi’ di sekitar peta. Banyak game menganggap ini sebagai kecurangan dan dapat menendang Anda keluar dari server.

Jadi Video Game Apa yang Cocok untuk VSAT?

Game Strategi

Banyak video game strategi beroperasi pada sistem turn-base. Ini berarti latensi tidak akan terlihat. Permainan ini dapat mencakup Peradaban 5, Empire Total War atau Peradaban Sid Meier. Ini juga termasuk versi online permainan papan, seperti Monopoli atau Uno.

Permainan strategi real-time, seperti Age of Empires, mungkin tidak cocok untuk dimainkan melalui VSAT. Ini membutuhkan reaksi real-time dari gerakan pemain yang latensi mungkin tidak menunjukkan gerakan lawan Anda cukup cepat untuk bereaksi.

Bermain Game Peran

Kebanyakan video game peran-bermain tidak melibatkan pengambilan keputusan sepersekian detik. Setiap RPG akan memiliki berbagai tingkat aksi atau intensitas sehingga kinerja mereka dipengaruhi oleh latensi akan bervariasi. Anda mungkin memperhatikan bahwa mungkin ada beberapa penundaan dalam tindakan dari sesama pemain tetapi ini umumnya tidak cukup untuk membuat game tidak dapat dimainkan. Game-game ini termasuk Second Life atau Farmville .

Game Apa yang Tidak Cocok untuk Internet Satelit?

Shooting Games

Genre pemotretan merekomendasikan latensi 100ms atau kurang karena game ini memerlukan pemikiran sepersekian detik dan gerakan cepat lainnya. Latensi yang dibuat oleh internet satelit dapat berarti bahwa masukan dari pemain lain dapat muncul setelah tindakan terjadi. Ini berarti Anda mungkin tampak sebagai bebek duduk bagi lawan Anda karena server mungkin telah mendaftarkan Anda mati – sebelum Anda memiliki kesempatan untuk membalas. Video game ini termasuk Call of Duty, Battlefield, dll.

Pelajari lebih tentang http://www.play-tekno.net/2018/10/permainan-video-game.html

Permainan olahraga

Seperti pemotretan, latensi biasanya membutuhkan pengambilan keputusan sepersekian detik. Video game seperti FIFA 2016, tidak akan cocok untuk internet satelit. Permainan balap tertentu akan dapat dimainkan melalui internet satelit. Game Online yang tidak memerlukan penyelesaian langsung, seperti Colin McRae Dirt yang menggunakan uji coba waktu, bukan head-to-head, akan bermain baik melalui koneksi satelit. Ini karena peta/fisika ditangani oleh komputer Anda dan tidak diproses di server. Satu-satunya data yang dikirim ke server adalah data pemain Anda dan jam berapa Anda mencapai.